Virtuele werelden
Virtuele werelden (VW) zijn 3D representaties van de echte wereld. In deze omgeving heeft de gebruiker een digitale representatie van zichzelf, de avatar. Avatars kunnen de omgeving verkennen, met elkaar communiceren, samenwerken, objecten bouwen en bestaande video en afbeeldingen uploaden.
Voor wie
Virtuele werelden kennen geen leeftijd of achtergrond. De avatar kan zowel lijkend op de echte persoon of geheel fictief. Afhankelijk van de computervaardigheid kan een virtuele wereld complexer worden. De (leer)inhoud moet altijd afgestemd worden op de doelgroep en leerdoelen.
Waarom
Virtuele werelden zijn geschikt voor vier verschillende didactische leerdoelen. Allereerst informatieoverdracht, welke middels bronnen in de virtuele wereld worden aangeboden. Een tweede leerdoel is ontdekkend leren, het zelf doen, zoeken en vinden en communiceren in de VW. Vervolgens de oplossingsregels en modellen tot competentiegericht leren waarin vakkennis in een rijke context wordt aangeboden. De voordelen op een rij:
- Flexibel
- Plaats en tijd onafhankelijk
- Samenwerken & communicatie
- Multimediaal
- Identiteit
Wat biedt ITpreneurs
ITpreneurs kan ondersteunen in het scheppen van de didactische randvoorwaarden. Concrete doelen, duidelijk plan.