Serious gaming
Serious gaming is leren door middel van spelen. De afgelopen jaren is er veel aandacht geweest voor serious gaming. Een nieuwe term maar geen nieuw concept. Game based learning en edutainment waren voorgangers. Waar het allemaal op neer komt dat een serious game een spel is dat naast plezier ook een ander doel heeft. Dit kan zijn voor educatie, maar ook training en reclame. Hoe een serious game eruit ziet kan heel erg verschillen. Het kunnen (virtuele) rollenspelen zijn, maar ook een quiz, bordspel en simulaties. We noemen het een spel als het aan drie voorwaarden voldoet: een spel heeft regels, een spel heef een doel is interactief.
Voor wie?
Gaming is niet alleen voor jongens tussen de 8 en 28 jaar oud. Ongeveer driekwart van de Nederlandse bevolking speelt computerspelletjes met de gemiddelde duur van 4 uur per week. Gaming kan dus voor iedereen ingezet worden. Wel moet er kritisch gekeken worden naar de leerdoelen en hoeverre deze aansluiten bij de mogelijkheden van een game. Ook zal de uitwerking van het spel verschillen per doelgroep. Jongeren zijn meestal meer gewend en verwachten ook sterkere en dynamischere afbeeldingen.
Waarom gaming?
Gaming is een krachtig medium voor het leren van competenties. Het leren met een spel is vaak niet zozeer gericht kennis maar op houding en gedrag. Er zijn drie redenen om gaming in te zetten:
- Learning by doing: Leren door te doen is iets wat we van nature doen. Denk het lopen en fietsen, maar een taal leren, leer door te doen! Games en simulaties zijn bij uitstek geschikt om een bepaalde situatie, handeling of gedrag te oefenen.
- Motivatie: Een game is motiverend door dat het een verhaal heeft, uitdaging biedt, fanasie prikkelend is, mogelijkheden tot ontdekking heeft, het moeilijk is, en tegen elkaar gestreden kan worden of juist samenwerking beoogd.
- Competitie & samenwerking: De beste willen zijn is in educatie niet altijd heel populair, maar om te winnen bij een serious game moet je wel de beste zijn! Anderzijds kan goede samenwerking vereist zijn voor succes binnen een game. Dit verhoogt de sociale relaties zowel online als offline.
Wat kan ITpreneurs bieden
ITpreneurs heeft ruimte ervaring met het ontwikkelen van online en offline games. Het ontwikkelen van een serious game doen wij altijd in samenwerking met content experts. Op deze manieren worden game design en didactiek (instructional design) gecombineerd tot een serious game. Ook wat gaming betreft hebben wij een blended learning filosofie. Wat de speler in de game leert, moet hij ook kunnen vertalen en toepassen in het echte leven. Dit is alleen mogelijk met offline interventies.
ITpreneurs kan uw partner zijn in de ontwikkeling en leveranciers van serious games. Onze didactische expertise zetten wij graag in om niet een leerzaam, plezierig en succesvol spel te ontwikkelen. Naast ontwikkeling bieden wij onze kennis en expertise aan in brainstorming of voor onderzoek naar de mogelijke inzet van gaming binnen uw organisatie.
Voorbeelden van serious games van ITpreneurs:
- B2YF the game
- Participatiespel
- Taal & Test
- Hotel simulatie spel
- Cobit games
- Pret Plein Participatiespel